Druck und Technik

So drucken wir

Ein Baumwollshirt, eine Keramiktasse und eine Fleecedecke verlangen jeweils eine andere Art zu drucken. Tinte muss sich mit dem verbinden, was darunter liegt, und das funktioniert bei Baumwolle, Keramik und Polyester jedes Mal anders. Hier lesen Sie für jedes Produkt, welche Technik wir verwenden, was beim Drucken passiert und was das für Ihr Design, Ihr Foto und die Haltbarkeit Ihres Geschenks bedeutet.

Aktualisiert am

Drei Materialien, drei Techniken

Baumwolle ist eine Pflanzenfaser, die Feuchtigkeit aufnimmt. Tinte auf Wasserbasis zieht in sie ein, und mit Hitze härtet ein Bindemittel aus, das das Pigment in der Faser verankert. Polyester ist ein Kunststoff, der kein Wasser aufnimmt, aber bei hoher Temperatur öffnen sich die Fasern und nehmen Farbstoff auf, der als Gas hineingelangt. Keramik nimmt überhaupt nichts auf, denn die Glasur ist Glas. Deshalb bekommt eine Tasse eine dünne Polymerschicht, in die derselbe Farbstoff einziehen kann wie in Polyester.

Es gibt also keine Technik, die auf allem gleich gut funktioniert. Sublimationsdruck auf Baumwolle wäscht sich nach ein paar Wäschen aus, und Textiltinte haftet nicht auf glatter Keramik. Für jedes Produkt wählen wir die Technik, die zum Material passt.

Technik Produkte Material Wo die Tinte sitzt Farbe Pflege
Direkter Textildruck (DTG) T-Shirts, Sweatshirts, Hoodies, Bodys Baumwolle oder Stoff mit hohem Baumwollanteil In den Fasern, mit Hitze fixiert Alle Farben, Weiß über einen Unterdruck Auf links, kalt waschen
Sublimationsdruck Tassen Keramik mit einer Polymerbeschichtung In der Beschichtung Alle Farben außer Weiß: Weiß ist die Tasse selbst Spülmaschinenfest, eine Zaubertasse von Hand
Sublimationsdruck von Rand zu Rand Decken, Fußmatten Polyester In der Faser selbst Sehr leuchtend, Weiß ist der Stoff selbst Nach Pflegehinweis, die Farbe läuft nicht aus
T-Shirts, Sweatshirts, Hoodies und Bodys

Direkter Textildruck (DTG)

DTG steht für direct to garment: Ein Textildrucker arbeitet wie ein Tintenstrahldrucker, sprüht die Tinte aber direkt in den Stoff statt auf Papier. Folie, Transfer oder eine Plastikschicht kommen dabei nicht zum Einsatz.

  1. Farbtinte auf Wasserbasis, in Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz
  2. Weißer Unterdruck, nur auf farbigem Stoff
  3. Vorbehandlung, die die Tinte an der Oberfläche hält
  4. Baumwollfasern, im Querschnitt

So läuft es ab

  1. Vorbehandeln. Auf ein farbiges Shirt kommt zuerst eine dünne Flüssigkeit an die Stelle des Drucks. So bleibt die weiße Tinte an der Oberfläche liegen, statt zwischen den Fasern zu versickern. Ein weißes Shirt braucht das nicht.
  2. Der weiße Unterdruck. Tinte auf Wasserbasis ist durchscheinend, genau wie Aquarellfarbe. Auf dunklem Stoff würde Ihr Design matt aussehen, deshalb druckt der Drucker zuerst Weiß unter alles, was hell oder farbig werden soll. Auf einem weißen Shirt ist der Stoff selbst das Weiß.
  3. Farbe. Der Druckkopf sprüht Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz in Tausenden winziger Tröpfchen in die Fasern. So sind Fotos, Farbverläufe und feine Linien möglich, auch wenn Ihr Design Dutzende Farben hat.
  4. Fixieren. Eine Heißpresse erhitzt den Druck auf rund 160 °C. Das Bindemittel in der Tinte härtet aus und verankert das Pigment in der Faser. Erst danach ist der Druck waschbeständig.

Wie lange es hält

Weil die Tinte in der Baumwolle sitzt und nicht darauf, kann sie nicht brechen oder sich lösen wie ein aufgebügelter Transfer. Sie altert mit dem Stoff: Nach sehr vielen Wäschen wird sie farblich eine Spur sanfter, wie eine oft gewaschene Jeans. Waschen Sie Ihr Shirt auf links und kalt, verwenden Sie keinen Trockner auf hoher Stufe und bügeln Sie nicht über den Druck. Unsere Tinte trägt die Siegel von OEKO-TEX und GOTS: auf Schadstoffe geprüft.

Was das für ein Design bedeutet

Der weiße Unterdruck ist der Grund, warum unsere Designer auf dunklen Shirts keine halbtransparenten Flächen verwenden: Was halbtransparent ist, bekommt weniger Tinte, und dann schimmert das Weiß durch. Linien sind mindestens anderthalb Millimeter dick, damit sie auch im Stoff scharf bleiben. Ein Foto wird auf einem weißen oder hellen Shirt am naturgetreuesten gedruckt; auf einem schwarzen Shirt kommen dunkle Partien des Fotos kaum heraus, denn dort ist der Stoff selbst das Schwarz.

Tassen

Sublimationsdruck

Sublimieren ist der Moment, in dem ein fester Stoff direkt zu Gas wird, ohne vorher flüssig zu werden. Bei dieser Technik passiert das mit der Tinte: Sie verdampft vom Papier und zieht als Gas in die Beschichtung der Tasse ein.

  1. Transferpapier mit Ihrem Design in Spiegelschrift
  2. Tinte, die durch die Hitze zu Gas wird
  3. Polymerbeschichtung, in der die Tinte eingeschlossen wird
  4. Keramik

So läuft es ab

  1. Auf Papier drucken. Ihr Design wird spiegelverkehrt mit Sublimationstinte auf Transferpapier gedruckt.
  2. Um die Tasse. Das Papier wird straff um die Tasse gespannt, mit der Tinte zur Oberfläche.
  3. Erhitzen. In einer Tassenpresse wird die Tasse einige Minuten lang auf 180 bis 200 °C erhitzt. Die Tinte wird zu Gas, die Beschichtung öffnet sich und nimmt das Gas auf.
  4. Abkühlen. Die Beschichtung schließt sich wieder und die Tinte ist darin eingeschlossen. Das Papier kommt ab, und übrig bleibt eine glatte Oberfläche mit Ihrem Design darin.

Wie lange es hält

Ihr Design liegt nicht auf der Tasse, sondern sitzt in der obersten Schicht selbst. Streichen Sie mit dem Finger darüber: Sie spüren keinen Rand, nur glatte Keramik. Es gibt nichts, was abblättern oder sich lösen kann, und die Tasse ist spülmaschinenfest. Die Farben bleiben leuchtend. Eine Zaubertasse hat über dem Druck eine zusätzliche wärmeempfindliche Schicht; diese spülen Sie von Hand.

Was das für ein Design bedeutet

Sublimationstinte ist durchscheinend, und weiße Sublimationstinte gibt es nicht. Alles, was in Ihrem Design weiß ist, ist die weiße Tasse selbst. Weil die Tinte als Gas einzieht, gehen Farben fließend ineinander über, und deshalb sehen Fotos mit sanften Übergängen auf einer Tasse so schön aus.

Decken und Fußmatten

Sublimationsdruck von Rand zu Rand

Dieselbe Technik wie bei einer Tasse, aber auf Polyester und über die gesamte Fläche. Hier färbt die Tinte die Faser selbst, von innen heraus: Es liegt nichts obenauf, deshalb bleibt eine Kuscheldecke genauso weich wie vor dem Drucken.

  1. Transferpapier mit Ihrem Design in Spiegelschrift
  2. Tinte, die durch die Hitze zu Gas wird
  3. Polyesterfasern des Flors, von innen heraus gefärbt
  4. Das Grundgewebe, in dem der Flor verankert ist

So läuft es ab

  1. Auf Papier drucken. Die ganze Fläche wird spiegelverkehrt auf eine Rolle Transferpapier gedruckt, bis über den Rand hinaus.
  2. Pressen. Papier und Stoff laufen zusammen durch eine große Heißpresse, bei rund 200 °C. Die Poren des Polyesters öffnen sich und die Tinte zieht als Gas in die Fasern ein.
  3. Abkühlen. Die Fasern schließen sich und die Farbe ist darin eingeschlossen.
  4. Verarbeiten. Danach wird die Decke auf Maß verarbeitet. Ein paar Zentimeter am Rand verschwinden dabei im Saum.

Wie lange es hält

Weil die Farbe in der Faser sitzt, kann sie sich nicht auswaschen oder abplatzen. Die Farben bleiben leuchtend, auch nach vielen Wäschen. Beachten Sie die Pflegehinweise des Produkts; sie betreffen den Stoff, nicht den Druck.

Was das für ein Design bedeutet

Auch hier gibt es keine weiße Tinte: Weiß in Ihrem Design ist der weiße Stoff. Setzen Sie nichts Wichtiges direkt an den Rand, denn dieser Teil kann im Saum landen. Und große einfarbige dunkle Flächen brauchen viel Tinte an einer Stelle, was den Flor eine Spur steifer macht. Ein hellerer Hintergrund ist auf einer Decke deshalb oft die bessere Wahl.

Andere Techniken

Warum kein Siebdruck, DTF oder Transfer?

Es gibt noch mehr Möglichkeiten, etwas zu bedrucken, und jede hat ihre eigenen Stärken. Die meisten sind für große Stückzahlen desselben Designs gemacht oder für eine andere Art von Bild als ein Foto mit Namen. Für ein einzelnes personalisiertes Stück passen sie weniger gut.

Technik So funktioniert es Stark bei Warum nicht für ein personalisiertes Geschenk
Siebdruck Tinte wird durch ein feines Gewebe auf den Stoff gedrückt, mit einem eigenen Sieb pro Farbe. Dicke, kräftige und sehr haltbare Farbflächen, günstig bei großen Auflagen. Jede Farbe braucht ein eigenes Sieb und Rüstzeit, deshalb lohnt es sich erst ab Dutzenden Stück desselben Designs. Fotos und sanfte Verläufe gelingen schlecht.
DTF (direct to film) Das Design wird auf eine Folie gedruckt, mit einem Klebepulver versehen und mit Hitze auf den Stoff gepresst. Funktioniert auf fast jedem Stoff, auch auf Polyester und Nylon, mit kräftigen Farben. Der Druck liegt als dünne Schicht auf dem Stoff statt darin. Bei großen Flächen spürt man das, und dort atmet der Stoff weniger.
Flex und Flock Buchstaben und Formen werden aus einer farbigen Folie oder aus Samt geschnitten und aufgebügelt. Namen und Nummern in einer Farbe, wie auf Trikots. Keine Fotos und keine Verläufe; jede Farbe ist eine eigene Schicht, und nach langer Zeit können sich die Ränder lösen.
Stickerei Das Design wird mit Garn in den Stoff gestickt. Ein Logo oder Monogramm mit Relief, nahezu unverwüstlich. Keine Fotos oder feinen Details, und jedes Design muss zuerst Stich für Stich angelegt werden.
Einbrenndekor Ein Design auf Transferpapier wird auf eine Tasse gelegt und im Ofen in die Glasur eingebrannt. Tassen in großen Serien, mit einem Druck, der so hart ist wie die Glasur. Das Brennen dauert Stunden und lohnt sich nur bei großen Stückzahlen desselben Designs.
UV-Druck Tinte wird auf die Oberfläche gesprüht und sofort mit UV-Licht ausgehärtet. Fast jedes harte Material, von Holz bis zu Handyhüllen. Die Tinte liegt auf der Oberfläche statt darin und ist dadurch empfindlicher für Kratzer und die Spülmaschine.
Für jede Technik

Vom Bildschirm zum Druck

Auflösung: genug Pixel für das Format

  1. Zu wenige Pixel für das Format: Ein runder Rand wird zu einer Treppe aus Blöcken.
  2. Genug Pixel: Derselbe Rand wird sauber gedruckt.

Ein Drucker rechnet nicht in Pixeln, sondern in Punkten pro Zoll (dpi), bezogen auf die tatsächliche Größe des Drucks. Für etwas, das man aus der Nähe betrachtet, wie eine Tasse oder ein Shirt, sind 300 dpi der Standard. Eine Decke sieht man aus größerem Abstand, dort reichen 150 dpi. In Pixeln bedeutet das ungefähr:

  • die Druckfläche einer Tasse, 19 mal 8,5 cm: 2250 mal 1000 Pixel
  • eine komplette Shirtvorderseite, 30 mal 40 cm: 3550 mal 4700 Pixel
  • eine Decke von 150 mal 200 cm: fast 9000 mal 12.000 Pixel

Ein aktuelles Handyfoto mit 12 Megapixeln hat 4000 mal 3000 Pixel: reichlich für eine Tasse und für ein Shirt. Auf einer großen Decke wird ein Foto vergrößert, und weil man eine Decke aus etwas Abstand betrachtet, fällt das nicht auf. Haben Sie dasselbe Foto auch als Original, dann wählen Sie dieses: WhatsApp und soziale Medien verkleinern Fotos beim Versenden.

Farbe: Licht gegenüber Tinte

  1. Ein Bildschirm mischt Licht: Rot, Grün und Blau ergeben zusammen Weiß (RGB).
  2. Ein Drucker mischt Tinte: Cyan, Magenta und Gelb ergeben zusammen fast Schwarz, deshalb kommt echte schwarze Tinte hinzu (CMYK).

Ihr Bildschirm erzeugt Farbe, indem er Licht ausstrahlt, ein Drucker mit Tinte, die einen Teil des Lichts schluckt. Die beiden können nicht genau dieselben Farben erzeugen. Vor dem Drucken werden die Farben Ihres Designs mit einem Farbprofil auf das umgerechnet, was Drucker und Material darstellen können. Sehr grelle Bildschirmfarben wie Neongrün, Elektrikblau oder Neonpink gibt es in Tinte nicht, sie fallen etwas ruhiger aus.

Auch das Material zählt. Baumwolle nimmt Tinte auf und gibt Farben sanfter und matter wieder, eine beschichtete Tasse hält sie glänzend und satt. Und nicht jeder Bildschirm zeigt dasselbe: Ein Handy bei voller Helligkeit lässt ein Foto kräftiger wirken, als es ist.

Begriffe

Druck-Glossar

Anschnitt
Ein Streifen des Designs, der knapp über den Rand des fertigen Produkts hinausläuft, damit nach dem Schneiden oder Nähen kein weißer Rand entsteht.
CMYK
Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz: die vier Tintenfarben, aus denen ein Drucker alle anderen Farben mischt. Das K steht für Key, die schwarze Druckplatte.
Dpi
Dots per inch, die Anzahl der Bildpunkte pro 2,54 cm bei der tatsächlichen Größe des Drucks. 300 dpi sind der Standard für alles, was man aus der Nähe betrachtet.
Druckfläche
Der Teil eines Produkts, der bedruckt werden kann, zum Beispiel 30 mal 40 cm auf der Vorderseite eines Shirts.
DTG
Direct to garment, oder direkter Textildruck: Ein Drucker sprüht Tinte direkt in den Stoff.
Farbprofil
Eine Tabelle, die beschreibt, welche Farben ein Drucker auf einem bestimmten Material erzeugen kann, und mit der die Farben Ihres Designs darauf umgerechnet werden.
Pigmenttinte
Tinte mit festen, winzigen Farbteilchen, die mit einem Bindemittel an der Faser fixiert werden. Wird bei DTG verwendet.
Polymerbeschichtung
Eine dünne Kunststoffschicht auf einer Tasse oder einem anderen harten Material, in die Sublimationstinte einziehen kann.
RGB
Rot, Grün und Blau: die drei Lichtfarben, aus denen ein Bildschirm jedes Bild aufbaut.
Sublimieren
Der direkte Übergang eines festen Stoffs in ein Gas, ohne vorher flüssig zu werden. Sublimationstinte tut das bei Hitze und zieht so in Polyester oder in eine Beschichtung ein.
Transferpapier
Papier, auf das das Design spiegelverkehrt gedruckt wird, um es danach mit Hitze auf eine Tasse oder einen Stoff zu übertragen.
Unterdruck
Eine Schicht weißer Tinte, die beim Textildruck unter das Design kommt, damit Farben auf dunklem Stoff leuchtend bleiben.
Vorbehandlung
Eine Flüssigkeit, die vor dem DTG-Druck auf farbigen Stoff aufgetragen wird, damit der weiße Unterdruck an der Oberfläche liegen bleibt.

Fragen zum Druck

Verblasst der Druck auf meinem T-Shirt in der Wäsche?

Kaum. Beim direkten Textildruck sitzt die Tinte in den Baumwollfasern und ist mit Hitze fixiert. Waschen Sie das Shirt auf links und kalt, und bügeln Sie nicht über den Druck. Nach sehr vielen Wäschen wird ein Druck farblich eine Spur sanfter, genau wie die Baumwolle selbst, aber er bricht nicht und blättert nicht ab.

Darf meine bedruckte Tasse in die Spülmaschine?

Ja. Beim Sublimationsdruck sitzt das Design in der Beschichtung der Tasse und nicht darauf, es gibt also nichts, was abblättern könnte. Die Farben bleiben leuchtend. Nur eine Zaubertasse, die ihr Design erst zeigt, wenn sie warm wird, spülen Sie von Hand: Das liegt an ihrer wärmeempfindlichen Schicht, nicht am Druck.

Was ist der Unterschied zwischen DTG und Sublimationsdruck?

Bei DTG sprüht ein Textildrucker die Tinte direkt in die Baumwolle, danach fixiert Hitze die Tinte. Beim Sublimationsdruck wird das Design zuerst auf Papier gedruckt und dann mit Hitze als Gas in Polyester oder in die Beschichtung einer Tasse übertragen. DTG ist für Baumwolle, Sublimation für Polyester und beschichtete Materialien.

Was ist der Unterschied zwischen DTG und DTF?

Bei DTG gelangt die Tinte direkt in die Baumwollfasern. Bei DTF wird das Design zuerst auf eine Folie gedruckt und mit einer Klebeschicht auf den Stoff gepresst, sodass der Druck als dünne Schicht auf dem Stoff liegt. DTF funktioniert auf fast jedem Stoff; DTG fühlt sich weicher an und atmet besser, deshalb verwenden wir es für Baumwolle.

Warum bedrucken Sie Baumwollshirts nicht per Sublimation?

Sublimationstinte haftet nur auf Polyester. Auf Baumwolle findet sie nichts, woran sie sich binden kann, und wäscht sich nach ein paar Wäschen aus. Außerdem gibt es beim Sublimationsdruck keine weiße Tinte, auf einem farbigen Shirt würde Ihr Design also verschwinden.

Spürt man den Druck auf einem Shirt?

Auf einem weißen Shirt kaum, denn dort gelangt nur Farbtinte in den Stoff. Auf einem farbigen Shirt liegt unter dem Design ein weißer Unterdruck, den Sie bei großen Flächen als weiche Schicht spüren. Eine Folie oder ein Plastiktransfer ist nicht darauf.

Wie groß muss mein Foto sein?

Ein aktuelles Handyfoto mit 12 Megapixeln reicht locker für eine Tasse und für eine komplette Shirtvorderseite. Auf einer Decke wird es vergrößert, aber eine Decke betrachtet man aus etwas Abstand, deshalb fällt das nicht auf.

Warum sehen die Farben anders aus als auf meinem Bildschirm?

Ein Bildschirm erzeugt Farbe mit Licht, ein Drucker mit Tinte. Sehr grelle Bildschirmfarben wie Neongrün oder Elektrikblau gibt es in Tinte nicht, sie fallen etwas ruhiger aus. Auch die Helligkeit Ihres Bildschirms und das Material spielen mit: Baumwolle gibt Farben sanfter wieder als eine glänzende Tasse.